要先阅读设计说明书,再根据说明书上的标准看图纸,这样才能了解总体规划。看图纸的设计结构,将墙柱、楼层的代号按顺序标注在图纸上,然后计算出与图纸的尺寸比例。看场地的平面图、立体图以及剖面图,然后对照现场设置,将发生立体变化的东西标注在图纸上。
先看设计说明 对于新手来说,想要看懂水电图纸的话,我们首先要看设计说明书,并根据上面的相关标准来看图纸,这样才能更详细的了解整体的规划。
d--灯泡容量,W e--灯泡安装高度,m f--安装方式 L--光源种类,白炽灯或荧光灯 以上就是水电安装图纸怎么看的相关内容介绍,希望对大家有所帮助。
首先要看图纸它包含了哪些内容做到对整套图纸的大致了解,整套图纸包括封皮和目录和设计说明和系统图和照明平面图和若电平面图以及管井详图。设计说明一定要仔细看一个字一个字的细读争取背下来,记不住的话就记在一个本子上。
1、先打开word。新建一个空白文档。设置字体。点击“插入”。找到文档上方的“符号”并点击。点击符号里最下方的“其他符号”。在子集里找到“片假名”。点击“片假名”。在片假名里找到“ヽ”这个符号并点击。点击“插入”,可以看到文档已经输入特殊符号“ヽ”。
2、“ヽ”号,可以从word中找出来,然后再设置快捷键直接用键盘打出来,以下是具体步骤:首先新建一个word文档——点插入——点符号,再点其它符号——先选中“ヽ”号,然后点快捷键——先在方框内输入ctrl+9,然后点指定——如此,当你用键盘按ctrl+9时,这个“ヽ”号就打出来了,效果不错。
3、我了解到“ヽ”符号在键盘上的位置因布局而异,可以通过以下方式输入:在中文输入法下输入“zhu”选择;或按“Ctrl+Shift”选择语言后,再按“ヽ”键(通常位于Enter键上方);还可按住Alt键,敲击数字键43363后释放Alt。不同操作系统和键盘可能有差异,请按需选择。
4、新建文档首先新建一个word文档。点插入。先点符号,再点其它符号。快捷键先选中“ヽ”号,然后点快捷键。点击指定先在方框内输入ctrl+9,然后点指定。键盘如此,用键盘按ctrl+9时,这个“ヽ”号就打出来了。
5、新建文档首先新建一个word文档。点插入。先点符号,再点其它符号。快捷键先选中“ヽ”号,然后点快捷键。点击指定先在方框内输入ctrl+9,然后点指定。首先新建一个word文档。如图红圈处,点插入。如图红圈处,先点符号,再点其它符号。如图红圈处,先选中“ヽ”号,然后点快捷键。
L就是光源种类,f就是安装方式,e--灯泡安装高度, d--灯泡容量, c--每盏照明灯具的灯泡个数,b--型号或编号, e--敷设方式及穿管管径,d--导线截面, c--导线根数,b--导线型号。D—吸顶式,L—链吊式, G—管吊式。
水电安装图纸是建筑给排水施工图和建筑电气施工图的统称,是确定工程造价和组织施工的主要依据。水电施工是家装中至关重要的一项,所以很多人都想自己把关工程项目,但是无奈又看不懂家装施工水电图,那么今天小编就教大家家装水电图纸怎么看,让你把好水电施工这一关。
QD:强电 F:电涌保护器或避雷器 XF:消防 PF:排风 PY:排烟 S:支架上安装 N:中性线 建筑平面图是建筑施工图的基本样图,它是假想用一水平的剖切面沿门窗洞位置将房屋剖切后,对剖切面以下部分所作的水平投影图。
电气符号:继电器 KJ。电流继电器 KA 、LJ。负序电流继电器 KAN、 FLJ。零序电流继电器 KAZ、 LLJ。
电容——C:电容(Capacitance)亦称作“电容量”,是指在给定电位差下的电荷储藏量,记为C,国际单位是法拉(F)。一般来说,电荷在电场中会受力而移动,当导体之间有了介质,则阻碍了电荷移动而使得电荷累积在导体上,造成电荷的累积储存,储存的电荷量则称为电容。
嵌入式系统播放动画的方法如下:交叉编译mplayer、smplayer等软件,移植到嵌入式平台。这种方法在嵌入式平台不能控制窗口位置,不能很好的嵌入到自己程序的窗口中去。但是实现起来应该比较快。使用qt4的phonon组件。这个需要移植相关的phonon、phononbackend、gstreamer等。使用qt5的QMediaPlayer。
制作好动画图片 开机动画的图片是格式为BMP的200*21000的图片。图片分为200*200大小就有105份,而这每一份,就是一帧帧的动画了。
进入美化大师界面之后,选择进入“开机动画”界面。进入开机动画界面之后,第一步可以选择“修改开机文字”。点击左下侧的菜单,可以选择开机动画文件。如果没有开机动画文件的话,可以选择“下载开机动画”,跳转到动画下载网页。下载好开机动画之后,并选择,然后点击“应用到系统”OK,搞定了。
1、程序流程图 程序流程图是用一系列的图形、流程线和文字说明算法中的基本操作和控制流程。 流程图的基本元素包括: 表示相应操作的框; 带箭头的流程线 框内外必要的文字说明。 具体如图所示 顺序结构 任何算法(程序)都可以由顺序结构、选择结构和循环结构 这三种基本结构组合来实现。
2、首先打开编程软件Keil uVision4,新建一个工程文件,在菜单栏中Project—— New uVision Project..。然后选择单片机型号是 Atmel 公司的 AT89c52,单击OK。再单击工具栏上新建按钮,新建一个文档,然后再点击保存,输入保存的路径,输入名字。右键单击将这个文件添加到到工程文件夹中。
3、程序流程图用图的形式画出程序流向,是算法的一种图形化表示方法,具有直观、清晰、更易理解的特点。[2]程序流程图由处理框、判断框、起止框、连接点、流程线、注释框等构成,并结合相应的算法,构成整个程序流程图。
4、用来表示过程中的一项判定或一个分岔点,判定或分岔的说明写在菱形内,常以问题的形式出现。对该问题的回答决定了判定符号之外引出的路线,每条路线标上相应的流线标志。用来表示步骤在顺序中的进展。流线的箭头表示一个过程的流程方向。流程图的功能:流程图有时也称作输入输出图。